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有理有据的
了判断,朋克便把目光放在了一地破碎的不成样
的碎片残骸上面。
施法者所说的
理但凡有
常识的传奇职业者就都很清楚——如果在一个
法塔里没有遭到
像的围攻,那么不
在
法塔的任何位置八成就都不会受到围攻了。
“这里终究是危险的“遗迹”之中,为了分一些破铜烂铁就
费太多时间很不值当,所以,我们就用最公平的办法开瓜分好了——我独占一半,你们两个分另一半”
脸不红心不
,朋克一开
就平淡的说
来他所谓的“最公平”的办法。
“也不知
是哪个疯狂的家伙鼓捣
来拼命招数,更不知
凯恩又是从哪里学到的这个玩意,说起来…战职者就是因为这些不靠谱的走极端杀招太多才导致发挥严重不稳定的…不过这一招威力确实惊人,以后得对疯骑士更加提防一些才行”
需要一
时间
行蓄力,作为极致的单
攻击,它几乎没有任何方法造成范围
的杀伤,而且消耗也无比
大——一
气砸
三分之一的斗气,整场战斗恐怕只能使用一次,而且一旦被敌人躲开,这些斗气可就全都白费了…
最后,默默的给了凯恩的杀手锏一个比较中肯的评价后,朋克的表情便回归了一副“面无表情”的平淡状态。
那么随着危机的过去,现在新的问题便又
现了——这一地的残骸该怎么分才合适呢?
现实不是骑士小说,脑袋再有病的法师也绝不会放任自己有限的
像兵力被分散开来逐个击破的,像某些故事里那样隔一段距离放一个波ss简直就是笑话,难
那么
是要给
侵的
敌送人
么?
那是奥修斯
球的符文
心!
“战斗结束了,考虑到刚才
法球发送了那么多求援信息,我们也打的天翻地覆闹
了这么大动静,但是整个遗迹里还是没有任何一个
像过来支援…我想,我们有理由判断其他的
像都已经没有战斗力或者行动能力了,毕竟
法塔不是闯关游戏,隔一段距离放一个
像“镇守”是不可能的”
朋克这时候才知
为什么凯恩有这么
的手段还还不早
用
来,从某些方面来说“瞬闪之刺”更应该被称作“赌命用一次
攻击”而不能被称作“战斗用传奇手段”太过于危险且明显的弊端让这个本来
大程度甚至超过绝大多数普通的传奇法术的传奇斗技变得…比较
肋起来
与此同时,
谙“先下手为
”
理的传奇法师刚刚用
力塑造的法师之手也以迅雷不及掩耳的速度抓向了地面上最显
的一块结晶
。
因此,既然三个人已经在这里打了这么半天还没有被成群结队的
像团团包围,那就代表着…现在的三个人可以放心大胆的开始原地瓜分战利品了,继续
遗迹的话还可能遇到一些机关陷阱,但是这个上一秒钟还作为“坟地”存在的炼金广场之中现在却已经成了一个很不错的“安全区域”!