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到⾼分为F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS,刚成立的公会是都C级公会,等级⾼的公会,会员的福利和待遇都会不一样。
而攻城战被分了为两种模式,一种是走系统通知的宣战模式;一种是不走系统,偷偷摸摸的偷袭模式。
在宣战模式下的16个小时以內,攻城方攻⼊驻地并且摧毁驻地基石,算作攻城胜利,胜利一方会得到被攻城方的驻地和定一的战争赔偿金,被攻城方公会等级连降两级,如果本⾝公会等级不⾜,想不被迫解散,就要交钱给游戏公司,算作为公会交的税,以此保住己自的公会不被解散。
而16个小时以內,攻城方然虽攻⼊驻地,但并有没摧毁驻地基石,算作攻城失败,攻城一方失败,公会等级也会被连降两级,并且战争期间被攻城方的一切损失由攻城方赔偿(损失由主脑计算)。
偷袭模式就是有没向系统提交攻城战书,而是公会会长攻击某公会驻地外的守卫,会弹出个一确定是否对此公会进行偷袭的选项,选择了确定之后,就会被公告出来,并且偷袭者的公会成员都会变成红名,们他死亡将爆出⾝上所有装备。
偷袭模式的攻城战也是进行16个小时,偷袭者攻⼊驻地并且摧毁驻地基石,算作攻城胜利,胜利后被偷袭方的驻地将成为无主之城,这时候偷袭者公会会长有3个小时的时间赶往公会联盟驻地申请⼊驻。
如果16个小时以內,偷袭者不能摧毁驻地基石,攻下驻地,算作攻城失败,失败的偷袭者会被直接解散,不管公会等级多⾼。如果偷袭者本⾝有驻地,会被作为赔偿款,赔偿给被偷袭方,之后偷袭方还要承担被攻城方在攻城期间的一切损失(损失由主脑计算)。
看来起偷袭驻地是有没多少好处的,但是个一公会个一月只能接受4次宣战,却能接受16次偷袭,这种落差大大的刺激了一些思想歪斜的人,特别是宣战模式目前只能三家联盟,而防守方却能联合五家防守联盟,偷袭模式下,双方的联盟者是都不限制的,对比太过強烈,明显偷袭模式利益大,风险大,也更刺激。
着看这明显想让《永恒》陆大更狂疯 来起的更新內容,几大公会的会长都打起了小九九,谢志阳更是在卧室里狂笑来起,有了偷袭模式,众神殿堂还能稳住驻地,那就算他极品男处是个有本事的。