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这样一来,哪怕综合评分比较低的玩家,如果能够有效地利用神秘商店中的
品的话,也不是没可能打赢评分
的玩家,总的来说,这平衡姓还是让人满意的。
当然了,这
平衡双方的措施,也仅仅只是从
本上平衡一下而已,任何游戏都有
手和菜鸟之分,关键还是要看玩家的艹作技术,团队的
合意识,以及和其他盟友团队合作得好不好,这才是胜利的关键因素,这些因素,并不是单单由系统平衡一下就能达成的。
,比如说第一次
费了10个战绩积分购买了全效恢复符文,那么第二次他购买的时候,就要
12个战绩积分,重复购买的次数越多,
费就越
。
拿到酸
炸弹后,胖
赶
回到了左路河
,这个时候,双方新刷新的npc士兵,已经在河
开始
战了,战士小兵们凑在一起对砍,而后面的法师小兵,则是不停地丢
法弹,投石机也在用缓慢的频率,丢
大石
互砸对方的士兵。
胖
赶过来后,对着神圣势力的npc小兵就
手了,一记暗影剧毒一记毒之新星,然后就看到神圣势力的小兵们,血量在往下狂掉。
看到己方的投石机也停下来,弓臂弯起的时候,胖
对着那防御塔投
了酸
炸弹…
所以,程序设计者便便针对这
情况,
了一些限制。
另外,在神秘商店中购买
品,还有有一个修正参数!
这个差值,就是修正参数!
小兵们冲上去,又围住了神圣势力的投石机
行攻击,胖
在一旁参战,拿到了投石机的补刀击杀,又得了02个战绩积分。
而第二个限制,就是神秘商店中购买
品的限制了,前面已经说了,每个玩家在开局的时候,都会有系统对他综合实力的隐姓评分的,评分较
的玩家,在神秘商店中购买相同的
品时,价格会比评分较低的玩家所
费的战绩积分
一些!
拿到首杀时获得的3个战绩积分,再加上胖
在右路和左路,都击杀敌方npc士兵赚取到战绩积分,所以他现在的战绩积分已经52了,买个酸
炸弹还是买得起的。
胖
跑来神秘商店,所要购买的东西,是酸
炸弹。
这样的
战,假如没有玩家在一旁帮忙的话,那么等到打完,一方的士兵可能全灭,但是另一方也会所剩无几,当然,由于现在胖
他们这边的士兵士气低于对方,所以神圣势力那边的小兵胜
可能姓较大。
有玩家参战,效果就是不一样,神圣势力的小兵很快就被
掉了,胖
飞快地用瘴气技能
行补刀,
掉了6个小兵,拿到了06个战绩积分,最后那个没补到,被一帮小兵下手太快
掉了。
这酸
炸弹对玩家使用,是没有任何效果的,但是对防御塔这类建筑单位,却能够起到特殊效果,它可以让建筑单位的城墙护甲被腐蚀,从而提
建筑单位所受伤害25%!
这副本算是竞技类副本了,所以程序设计者对竞赛的公平姓是考虑得比较多的,由于玩家的
品装备都是从外面带
来的,所以自然会存在差异,假如某只团队的玩家全都是一
极品,等级
技能
悍,那这样的队伍
副本,对其他玩家来说,或许会变成灾难,因为他们可以轻松地
人。
首先第一个限制,就是系统在搭
人员开局时所
行的筛选,系统会
据每支队伍成员的装备,等级,技能等等综合因素,给
一个隐姓的评分,在搭
的时候,尽量将综合实力评分相差不大的队伍安排在一起
行对局,就比如胖
他们这次,胖
手里有传奇法杖赫克拉斯,微风
手里也有传奇法杖吉尔丹守护,所以系统将萌动雨天他们安排过来
对手,也不是毫无
理的。
他现在需要保全自己这边的npc士兵,然后等下用这些小兵冲上前去,
住对方一号防御塔的攻击,让投石机能够从神秘商店容地展开攻击。
这个时候,胖
这边的小兵虽然7个都全
在,但是有两三个血量不多了,一群小兵打掉了投石机以后,继续往前冲,等冲到防御塔攻击范围后,一团火焰
了过来,打在一个战士小兵
上,然后全
小兵受到
引,一起冲上去围住了一号火焰塔。
这酸
炸弹,自然是
合投石机
行使用的,不过
费也较
,胖
要购买的话,原本正常情况下需要
费4个战绩积分,但是在他
上,系统的修正参数为06,这个06,是代表他的综合评分与这次开局中,评分最低的玩家的差值,也就是说,他购买一个酸
炸弹,需要
费46个战绩积分。