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果。
如果是换做前以在野外和盗贼PK,照明弹我是肯定要留到贼強隐的时候再使用的,但是在现有了怒气推冲,在对手強隐的时候就沒必要用照明弹了,是于哥们儿就琢磨是是不
以可利用照明弹的反隐效果抢个先手?要是能下一子把对手给晃出來的话,说不准我就以可利用己自
常非強势的远程攻击能力直接在远距离将对手击杀。
俺自我感觉这个利用照明弹抢先手的主意是相当不错的,决赛的规则是不预赛的时候所能比的,如果是预赛的时候手中有照明弹,俺倒是很愿意先退几步,然后利用盗贼隐⾝限制的时间差把对手给逼出來,但是决赛的时候盗贼的潜行时限⾼达三十秒呢,且而一但是为因对手故意躲避战斗迫使双方不得不随机传送的话,盗贼的隐⾝技能会全部恢复CD,这种状态下再逃跑找时间差不过是自取其辱罢了,我这才决定要用照明弹抢先手的,然而…这个照明弹打出去之后我里心就是咯噔下一。
“这妞儿够有耐性的!”一般盗贼在強隐之后多半都会直奔目标而來,有只
些那⾜够小心谨慎的盗贼才会选择迂回战术迷惑对手,看样子哥们儿这个先手是⽩扯了。
浓雾陷阱!
然虽俺里心也明⽩现阶段的浓雾陷阱对以个一手持两把匕首的超级敏贼來说发挥不出么什太大的作用,我和溜溜PK的时候有时候被砍十次都不出个一MISS,但哪怕是有百分之一的几率咱也得试试啊,真要是在对手连续的控制中出现么这
次一难得机会的话,说不定俺就能直接锁定胜局。
对付样这
个一以BUFF见长的敏贼,我原本是计划放完浓雾陷阱直接隐匿,让对手首先去偷袭小⽩,我再伺机待发对其发动攻击的。小⽩在对付盗贼的时候由于缺乏有效的反控制技能,往往发挥不出太大的作用,如此一來我决定用小⽩换个先手。
闷棍!